Guía · Probabilidades

Pot odds y outs: cuándo te conviene pagar un proyecto

La cuenta que separa a quien paga por costumbre de quien paga porque le conviene. Se hace en segundos y no necesitas calculadora.

4 min de lectura · Actualizada el

En corto

Las pot odds (probabilidades del bote) te dicen qué % de veces necesitas ganar para que pagar te convenga: lo que pagas ÷ el bote total después de pagar. Si el rival apuesta la mitad del bote, necesitas ganar 25%. Si tus probabilidades de ligar son mayores, paga.

necesitas contra media apuesta
25%
necesitas contra media apuesta
necesitas contra una apuesta del tamaño del bote
33%
necesitas contra una apuesta del tamaño del bote
tus outs con 1 carta por ver
×2
tus outs con 1 carta por ver
tus outs con 2 cartas por ver
×4
tus outs con 2 cartas por ver

La cuenta en 3 pasos

  1. 01

    Cuánto tienes que pagar

    El bote tiene 100 y el rival apuesta 50. Tienes que pagar 50.

  2. 02

    Cuánto habrá en el bote si pagas

    100 del bote + 50 del rival + tus 50 = 200.

  3. 03

    Divide

    50 ÷ 200 = 25%. Si ganas más de 25% de las veces, pagar te deja fichas a la larga.

Qué % necesitas ganar según el tamaño de la apuesta del rival
El rival apuesta…Necesitas ganarTe están dando
1/4 del bote16.7%5 a 1
1/3 del bote20.0%4 a 1
1/2 del bote25.0%3 a 1
2/3 del bote28.6%2.5 a 1
3/4 del bote30.0%2.3 a 1
Lo mismo que el bote33.3%2 a 1
El doble del bote40.0%1.5 a 1
Qué % necesitas ganar según el tamaño de la apuesta del rival.

Cuenta tus outs

Las outs son las cartas que te dan la mano ganadora. Estas son las más comunes:

9 outs

Proyecto de color

Tienes 4 del mismo palo. Quedan 9 de ese palo.

8 outs

Escalera abierta

Ej. 8-7 con 6-5 en la mesa: te sirve un 9 o un 4.

6 outs

Dos cartas altas

Ej. A-K en una mesa baja: cualquier as o rey.

4 outs

Escalera por dentro

Ej. 9-8 con 6-5: solo te sirve un 7.

2 outs

De par a trío

Quedan 2 cartas de tu número.

15 outs

Color + escalera abierta

El mejor proyecto: vas casi parejo contra un par.

Proyecto de color: 4 corazones (2 tuyos y 2 en la mesa). Te sirve cualquiera de los 9 corazones que quedan.

La regla del 2 y del 4

Falta 1 carta: outs × 2

En el flop, si solo vas a ver el turn, o en el turn. Color: 9 × 2 = 18% (exacto: 19.1%).

Faltan 2 cartas: outs × 4

Solo si vas all in en el flop y verás turn y river seguro. Color: 9 × 4 = 36% (exacto: 35%).

Dos ejemplos de mesa

Retírate

Turn: color contra media apuesta

Necesitas 25%. Con 1 carta por ver tienes 9 × 2 = 18%. No te alcanza: retírate (salvo que te vayan a pagar mucho si ligas).

Paga

Flop: all in con color + escalera

El rival va all in por el bote: necesitas 33%. Con 15 outs y 2 cartas tienes 54%. Paga sin pensarlo.

Probabilidades implícitas: cuando pagar sin las odds sí conviene

Si cuando ligues el rival te va a pagar más fichas en las siguientes calles, puedes pagar con un poco menos de lo que dice la cuenta. Eso se llama probabilidades implícitas (implied odds).

Funciona mejor cuando tu proyecto está escondido (una escalera por dentro) y el rival tiene muchas fichas. Funciona peor con proyectos de color evidentes: cuando sale la cuarta carta del palo, todos se dan cuenta.

Preguntas frecuentes

¿Qué son las pot odds?

La relación entre lo que pagas y lo que puedes ganar. Te dicen qué % de veces necesitas ganar para que pagar te convenga a la larga.

¿Cómo se calculan las pot odds?

Lo que pagas dividido entre el bote total después de pagar. Si pagas 50 para un bote final de 200, necesitas ganar 25%.

¿Qué son las outs?

Las cartas que quedan en la baraja y te dan la mano ganadora. Un proyecto de color tiene 9; una escalera abierta, 8.

¿Qué es la regla del 2 y del 4?

Un atajo: multiplica tus outs por 2 si falta una carta y por 4 si faltan dos. Da el % aproximado de ligar.

¿Cuántas outs tiene un proyecto de color?

9. Hay 13 cartas de cada palo; si tienes 4 a la vista, quedan 9.

Hacer la cuenta en la mesa se aprende practicando.

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